为全面提高大学生电子商务运营模式的创新意识、利用电子商务提高传统业务的能力、以及电子商务相关软硬件设计与开发的水平,培养大学生在电子商务方面理论与实践相结合的能力,树立科技创新意识,丰富和活跃校园文化氛围,经研究,决定举办浙江师范大学行知学院第六届大学生电子商务大赛,并在此基础上择优参加浙江省第十一届大学生电子商务竞赛。现将有关事项通知如下:
一、大赛组织单位
主办单位:浙江师范大学行知学院大学生学科竞赛委员会
承办单位:浙江师范大学行知学院商学分院
二、参赛对象及形式
1.参赛对象
普通全日制本专科学生,专业不限、组队参赛。
2.参赛形式
(1)组织团队:每支参赛队1至3人(不超过3人)
鼓励跨分院、跨专业组队,形成一个优势互补,紧密合作的团队。
(2)参赛团队填写报名表《电子商务竞赛报名表》(见附件)
各参赛选手于2015年11月22日前将报名表电子稿发送至dsxhnb@163.com。参赛报名表格可登录大赛专用邮箱下载,大赛公共邮箱:dsxhwb@163.com,密码:dsxhwb123
(3)每个团队选择一名队长,负责本组的相关事务。
(4)每个参赛队可自行选择一位指导老师,也可由协会进行相关的调配。
(5)此次竞赛为省赛的预选赛,相关规则和说明可参考省赛规则,可登陆省赛网站查看http://zjec.zjgsu.edu.cn
三、参赛作品要求
电子商务竞赛作品遵循自由命题的原则,体现创新。所有作品必须为参赛同学的原创作品,不得侵犯他人的知识产权。
参赛作品分为技术类和商务类两个类别:
(1)技术类:指围绕电子商务应用、服务和支撑环境技术,开发形成具有一定独立性的软件或硬件技术成果,并已实施或者正在实施中的项目。应该面向实际应用,突出技术成果的创新性和先进性,既有可行的技术解决方案,又有完整的项目实施方案。该类作品应包 含创业计划书及其技术解决与实施方案等相关技术文档。
(2)商务类:指利用现代信息技术,以电子商务为主题的已实施或者正在实施中的项目。 应该侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。该类作品应包含创业计划书并可附相关支撑材料。
作品评分标准:
评分项目 |
权重(技术类) |
权重(商务类) |
完整性 |
20% |
15% |
可行性与实用性 |
20% |
30% |
创新性与先进性 |
40% |
40% |
工作量与实现难度 |
20% |
15% |
四、竞赛流程及评奖办法
1.第一阶段:院初赛(
组委会将组织专家对作品进行评审,组委会将在作品提交1周内公布初赛结果(初赛作品提交日期将在报名结束后另行通知)。
2.第二阶段:院决赛(2016年3月25左右)
3.第三阶段:省初赛(
4.第四阶段:省决赛(
决赛主要分为以下三个环节:
第一环节:作品展示环节。参赛选手对自己团队及其作品进行陈述或展示。
第二环节:选手答辩环节。选手针对专家的提问进行相关作品答辩。
第三环节:现场评出获奖名单并予以公布。
竞赛根据报名情况设一、二、三等奖若干名(一等奖:5%;二等奖:10%;三等奖:25%),并推荐其中优秀作品参加浙江省大学生电子商务竞赛。
五、法律声明
组委会有义务不泄露参赛作品中涉及的技术秘密和商业秘密。有关本次比赛的所有信息将会以通知的形式发布,不另行发文,请注意查阅。凡涉及参赛作品的相关报道,属于团队个体行为,参赛选手自行把握参赛作品中技术与商业内容的披露尺度,与组委会无关;参赛者与其作品中授权的发明制作或专利技术的所有人之间的纠纷与组委会无关。
浙江师范大学行知学院大学生学科竞赛委员会
浙江师范大学行知学院商学分院