关于举办行知学院第二届玩具和婴童用品创意设计大赛的通知

作者:教务部        发布者:系统管理员        发布时间:2016-04-14        供稿单位:行知学院

各分院,各部门:

为了提升大学生的创新能力和实践能力,提升我国玩具和婴童用品行业的设计研发水平,经研究,决定举行行知学院第二届玩具和婴童用品创意设计大赛。现将有关事项通知如下:

一、组织机构

主办单位:浙江师范大学行知学院大学生学科竞赛委员会

承办单位:浙江师范大学行知学院设计艺术分院

二、竞赛主题及作品范围

智能·益智

智能、益智玩具类产品。将现代科技如新材料、互联网+、物联网、智能终端、云端、大数据、语音识别、图像识别、传感器、脑波技术等与玩具产品相结合,使玩具具有智能特征,实现开发智力、培养能力的目的;也可以通过刺激感官开发智力,通过玩法设计及表现形式的创新,让使用者在玩耍过程中提升能力,掌握技能。

三、参赛对象

浙江师范大学行知学院所有在校大学生(其它学院有兴趣的学生也可参加)

四、参赛形式

预参赛同学可先登陆公共邮箱(用户名18329078441@163.com 密码:2016cysjds网盘-文档里阅读相关文件)

竞赛分为两个阶段:初赛和复赛。

1.初赛:

以个人或小组(每组选手不超过3人,若超过3人则取前三位作者)形式设计参赛作品,初评提交参赛设计方案电子稿及纸质打印稿(报名表粘贴在作品背面)。得分排名前60%作品进入复赛,角逐一、二、三等奖。

2.复赛:

复赛作品需作进一步设计修改,展示版面和PPT文件等。通过现场答辩角逐一、二、三等奖。每个参赛组的答辩时间不超过8分钟(先由参赛者简要介绍作品构思、主要创新点,时间控制在5分钟;然后评委进行提问并由参赛者进行回答)。最终取15件分获等级奖,所有作品择优推荐参加第七届(2016)中国玩具和婴童用品创意设计大赛

五、评选标准

1.设计概念论述:占15%

2.表现版面视觉效果:占15%

3.设计作品的创新性:占35%

4.技术可实施性:占 15%

5.商业价值:占 20%

六、作品要求

1.参赛作品须围绕智能·益智主题,并符合以下设计要求:参赛作品概述.docx第七届创意设计大赛通知.pdf,2016414144522.pdf;